どーも
お餅ROIです。
2023年8月とうとうPS2のトルネコの大冒険3の最難関ダンジョンである異世界の迷宮をポポロでクリアしました。
いやぁ苦労しました。
本当にギリギリのクリアになってしまいました。
今回は、初クリアした経験から、どんなことを気を付けて、どういった事を意識すれば良いのか?
これを私の独断と偏見で伝えていこうと思います。
ちなみにポポロでプレイする事を前提として、考えていきます。
では、いきましょう。
トルネコ3【異世界の迷宮】初クリアによるコツ
トルネコ3【異世界の迷宮】初クリアによるコツをお伝えします。
1~5F
トルネコ3ゲーム内画像 参照
1~5Fで草神の壺か水がめが出るまでループします。
前提として、草神の壺がないと異世界の迷宮は絶対にクリア出来ないと思っておいてください。
草神の壺が必須の理由は、70Fと81Fの固定モンスターハウスは、これがないとほぼ突破できないので必須です。
そして、水がめが出てきたら、スモコンでアイテムを充実させて草神の壺を出せば良いと考えます。
仲間は、スライムベスを2体2Fまでに仲間にして、2体とも、その場足踏み等で3レベルまで育ててください。
そうすれば、安泰です。
よって、草神の壺か水がめが出るまでループします。
6~12F
6~12Fではホイミスライムを2体仲間にするのを推奨します。
そうすれば、20Fのモンスターハウスをガチバトルで突破することが出来ます。
スモコンをやるなら3体いると、ホイミスライムのレベル上げをするのに楽でおすすめです。
ちなみに、私は6Fから罠チェックを開始していきます。
8~12Fはタップペンギーが出てくるので、スモコンをやるなら毒か弱化の罠を探して腹ペコ状態でペンコンを行います。(パン節約)
ホイミンのレベル上げは、以下を参考にしてください。
参考として、私が初クリアした時は、12Fまでにポポロ15レベル。
ホイミスライム5体、全て10レベル以上。スライムベス2体が18レベル程度でした。
所持アイテムは、水がめ1、保存の壺1、草神の壺1でした。
13~15F
13~15Fでは、あやしいかげが出現するので注意しないといけません。
普通に待機していた仲間が一方的にタコ殴りされて壊滅します。
まず15Fはリレミトの巻物か、バイキルトの巻物か、スカラの巻物しか出ないので階段を即降りします。
13~14Fは、一巡してアイテム回収したら階段を即降りします。(長居は無用)
16~20F
16~20Fでは、勧誘を全力で行います。
まずスモコンをやるならスモールグールの勧誘とレベル上げをします。
そして、18Fまでにはポポロのレベルを15レベル以上にして、とにかく逃げてで水がめで弱化した敵とスモコンを実行します。
普通にプレイする場合は、メイジももんじゃとハエまどうを出来るだけ多く勧誘していきます。
ちなみに、私が初クリアした時は、スモールグール3体、さそりかまきり2体、ホイミスライム3体、メイジももんじゃ1体、ハエまどう1体の構成でした。
コツは、仲間が10体になるタイミングで、いらない仲間から切り捨てて勧誘を続行することです。
例えば、スライムベスや余ったホイミスライムとかから切り捨てていきます。
ちなみに、さそりかまきりは、キラーマシンの勧誘が上手くいかなかった時を考慮して勧誘します。
勧誘のコツは、ゴールドを保存の壺に入れて、投げつけてからワンパンで倒せます。
そして、さそりかまきりは、巻物や草を刈ってくるので世界樹の葉は注意してください。
私は、さそりかまきりの事を草刈り機orカマ仙人と呼んでいます。
ちなみに、さそりかまきりは6or7レベルまでは丁寧にポポロの監視下で育成をしてください。(打たれ弱いのですぐ死にます)
20Fモンスターハウス突破方法
20Fモンスターハウス突破方法は、数えるくらいしか手段がないです。
まず大前提として、モンスターハウスに突入したら、セレクトボタンを押して、階段の位置と仲間や敵の数や方向を確認します。
その後に所持アイテムを見て、どうしようかなぁ?と悩んでください。
20Fモンスターハウスは、まず1ターン目に複数体のキメラが周囲に飛んでくる所から盤面がスタートします。
確実なのは、草神の壺にかなしばりorまどわしをいれて効果が発生すると勝ちが決まります。
ここでは風まで粘って、出来るだけ多くのメイジももんじゃとハエまどうの勧誘をしてください。
パターン2は、杖を使う方法です。
身代わりの杖を使用したり、とびつきの杖や場所替えの杖を使って階段を即降りでクリアします。
パターン3は、ガチバトルです。
柱系の杖を使用して、ドッグスナイパーの矢を防ぎつつ殲滅をします。
もしくは、ホイミスライム2体と育てまくったメイジももんじゃ(17レベル以上で敵をワンパンだったと思われ・・・)2体以上で殲滅します。
あとは、いかりの杖をスライムベスに振って、攻撃力を高めたり、ピリオムの杖を2回振って(すばやさの種で代用可能)、2回攻撃にして瞬殺とかです。
21~25F
21~25Fは、余裕だと思います。
普通にやるなら、パン不足なのでひょうがまじんよりも早く回収をしてください。
私の経験上、欲しい時にないのがパンです。
だいたい21~25Fに2個あれば良い方です。
スモコンをやる場合は、キラーマシンを多く勧誘できるかどうか?に全てがかかっています。
基本的には、キラーマシンを6~7体を勧誘したいです。
私が初クリアした時は、3体だけしか勧誘できませんでした。(無念・・・)
26~35F
26~35Fも基本的には、余裕だと思います。
注意することは、28F~視野が狭くなるのでスモコンがやりにくかったり、通路で急に敵に遭遇します。
そして、強化されたバーサーカーや、がいこつけんしの装備中の武器の武器飛ばしに注意してください。(つまり爪や指輪を外せ)
ここでは、パンに余裕があればスモコンをやらない人も26-35Fで出現するマドハンドLv3を利用して、マドコンをやってください。
マドコンはとても簡単で、アイテムドロップは期待できないが経験値を稼げるのでおすすめです。
簡単に言うと、周囲に仲間を配置して、バッチリがんばれで1体仲間を突撃させて、とにかく逃げてに命令変更します。
その後、マドハンドに捕まる迄、バッチリ、とに逃げを繰り返して完成です。
36~40F
36~40Fも基本的には、余裕だと思います。
げんじゅつしに、バシルーラで飛ばされるのが手間な程度かと予想します。
40Fモンスターハウス突破方法
40Fモンスターハウス突破方法は、基本的には階段即降りを検討しましょう。
草神の壺を出来れば節約したいです。
厳しそうなら使用して、確実にクリアをします。
もしくは、ガチバトルをしたり、杖を使ったり、敵モンスターにバーサーカーのたねを投げて、遠くへ飛ばして敵モンスターを殲滅してもらうとかです。
41~45F
41~45Fは、皆が嫌いな浮遊ゾーンで難しいです。
勧誘が出来たら強いモンスターは多いが・・・事故発生が多いので階段即降りor巡回後即降りを推奨します。
おおめだま、ラストテンツク、ドラキーマ、ヘルゴースト・・・
どれを勧誘しても強くて魅力的ですが・・・おおめだまを敵にするのが怖すぎます。
ドラクエ系でおおめだまに、こんなにビビるゲームって他にないですよね?
もうね。オーメン出来てきたらアーメンですわ。ぇ?w
46~50F
46~50Fは、皆が一番嫌いな水ゾーンです。
ここは欲しいモンスターもいないので階段即降りでクリアします。
せっかく苦労して育てた屈強な仲間をデビルアンカーが爆発で全てを台無しにしてくれます。
水がめがあれば、かけると封印で防止できます。(受けるダメージも大きいので注意)
岩とびあくまに混乱させられて、仲間呼びまくって包囲されてゲームオーバーもありえます。
さらに視野が狭い状態で部屋にはいったら、大量のぐんたいガニが襲い掛かってくることもあります・・・
ぉ!かに道楽発見!とか浮かれている場合ではないのです・・・
レミラーマの杖で最短で階段を目指したいのが願望です。
51~59F
51~59Fは、落ち着きます。
一息付ける休憩スポットです。
ただし、屈強な仲間がいた場合の話です。
エリミネーターがとにかく経験値が美味しくて、仲間になりにくいが仲間になったら、強すぎるのでおすすめです。
注意するのは、モシャスナイトと、グレイトホーンに罠に投げられて仲間が爆死や階段罠死する程度です。
モシャスナイトには、ハエまどうで挑まない様にしてください。
ここでは、基本的に草の回収をメインに考えます。
具体的には、かなしばりが大量にドロップ出来ると思うので、補充しましょう。
私は足りている場合は、階段即降りクリアしちゃいます。(スモコン以外)
60~65F
60~65Fは、第二次勧誘スポットです。
ここで、フライングデビルを出来るだけ多く勧誘をしましょう。
仲間になりやすく、攻撃力が低く、HPと防御力が高いモンスターです。
最低限ここで2体仲間にして、経験値もうまいので狩りまくりましょう。
確実ではないが基本的に、60Fはガーゴイルの出店とモンスターハウスの両方、もしくは片方がほぼ確実であります。
ちなみに、私が初クリアした時は、この時点でキラーマシン1体、さそりかまきり2体、ホイミスライム全滅、スモールグール1体、フライングデビル3体、エリミネーター1体で次のゾーンへ臨みました。
66~70F
66~70Fは、皆が一番嫌いな水ゾーンです。
ばくだん岩、リビングハンマーの爆死で屈強な仲間が消滅します。
さらにタイマンでは絶対に勝てないだいまじんや、いしにんぎょうの特殊能力で仲間のHPが1にされる等で瞬殺されます。
このゾーンは、レミラーマの杖があれば迷わずに使用するのをおすすめします。
そして、階段即降りしてクリアしてしまいましょう。
ばくだん岩って、倒しかけると爆発するので、勝ったはずが負けた感じにされるんですよね・・・あれ怖すぎ・・・
70Fモンスターハウス突破方法
70Fモンスターハウス突破方法は、ケチらずに草神の壺を使用しましょう。
草神の壺にまどわりを入れて、効果が発生したら勝ちが確定します。
草神の壺にかなしばりを入れて効果が発生したら、残りはブラッドハンドに呼ばれての戦闘です。
爆発の指輪があれば即壊滅できるので、おすすめです。
勝ち確定したら、アイテムだけ回収して階段即降りです。
71~80F
71~80Fは、石像が増えたり、特殊能力でめつぶしをされるので、攻撃力の低いフライングデビルと行動をします。
基本的には、階段を即降りでクリアします。
76Fから出現するドラゴメタルLv5だけは、階段部屋で粘って勧誘しても良いです。
爆弾の罠がほぼ無効化されるので、罠チェックをサボれます。
ちなみに、変化の石像には注意してください。
変化の石像があると、仲間が敵モンスターになったり、自分が敵モンスターに変化して、仲間モンスターに瞬殺させられます。
ちなみに、私が初クリアした時は、変化の石像に遭遇して仲間モンスターが変化していきました・・・
石像の壊し方は、炎柱、砂柱などの●柱系の杖を使用すれば、確実に破壊できます。
81~99F
81~99Fは、最強レベルのモンスターが待ち受けています。
そして、最後の勧誘ゾーンです。
皆はこのゾーンのランガーとダースドラゴンを勧誘したくて仕方がないと予想します。
まず81Fのモンスターハウスから物語りが開始されます。
絶対に、草神の壺にかなしばりを入れて効果を発生させたいです。
ここで、ランガーを勧誘できるかどうかがあなたの運次第です。
ちなみに私が初クリアした時は、勧誘が出来ずにそれ以降もずっとダメで苦労して逃げ切りで打開しました。
ここでは、屈強な仲間もキラープラスターのルカナンで防御力を下げられてワンパンで消滅させられます。
さらに2倍速のランガーにすぐに追い打ちをかけられます。
そして、キラースターLv5が自爆して仲間を爆死させてくれます。
それだけではなく、ようじゅつしLv5におびえ状態にされ、さらにバシルーラで飛ばされます。
あれだけ丁寧に育てて連れてきた、メイジももんじゃやハエまどう、フライングデビルが、無抵抗の状態で飛ばされて、他のモンスターにタコ殴りされて壊滅します。
さらに90Fからはダースドラゴンが出現し、遠方から固定ダメージ40の炎が飛んできます。
もう怖すぎです。
ここでは、魔法を無効化できるランガーとキラープラスターを勧誘して、育成できるかどうかにほぼかかってきます。
この2体ではないと、敵との連戦で勝てません。
個人的には、ランガーorキラープラスターのどちらかを合計で2体勧誘して、育成すれば安定すると考えています。
ちなみに、キラープラスターは水がめで2回弱化すればギリ、ポポロでもタイマンで倒せるらしいです。
そして、私は82~99Fには合計で5回程度きたことがあります。
その経験上、その内の4/5は、小さなモンスターハウスがありました。(87F前後あたりが多いかな?)
要するに、モンスターハウスが無いと思い込んで油断すんな!って事が言いたいです。
お餅ROI話
今回は、トルネコ3【異世界の迷宮】初クリアによるコツをお伝えしました。
参考になりましたか?
トルネコ3ゲーム内画像 参照
はっきり言って、異世界の迷宮をポポロでプレイしてクリアするのは難しいです。
異世界の迷宮をクリアするのは、総合力の勝負です。
さらに、アイテムや仲間勧誘、ダンジョン構成や敵の出現などの運要素もかなり必要です。
私はポポロで異世界の迷宮を初クリアしました。
しかし、最後まで生き残った仲間はキラーマシン22レベルですからね?
トルネコ3ゲーム内画像 参照
ぇ?苦労してポポロでやった意味なくね?って感じですよね。(結果論ではトルネコでよかった)
ちなみに、このキラーマシンはランガーとタイマンして勝つことが出来ます。
しかし一度バトルするともうハートが点滅状態です・・・
仕方がないので、キラーマシンに、いかりの杖を振ったり、ピリオムの杖を二回振って、2倍速攻撃にしたりして対応しました。
巻物の識別
巻物の識別は、ニフラムの巻物が31F以降で登場します。
ニフラムの巻物を使用して、ひとくいばこ > キラープラスター > ばくだん岩の優先順位で、モンスターを消滅させたいです。
なので、巻物が登場するたびに、拾って適当な名前を記載して、その場に置くか投げ飛ばして置いてください。
そして、低層では不要な巻物を仲間モンスターに投げ飛ばして、ひとくいばこを出現させて、経験値にするのをおすすめします。
良いですか。
基本的には、いらないアイテムは仲間モンスターに投げ飛ばすって事を異世界の迷宮での基本攻略だと認識しといてください。
モンスター一覧
モンスター一覧は、こちらです。
モンスター名称 | 出現する階数 |
スライム | 1-3F |
スライムベス | 1-4F |
いたずらもぐら | 2-5F |
ももんじゃ | 3-6F |
おおナメクジ | 4-7F |
はりせんもぐら | 4-8F |
おおきづち | 5-8F |
オニオーン | 5-15F |
ホイミスライム | 6-10F |
ドラキーLv2 | 6-10F |
おばけヒトデ | 7-11F |
ラリホーアント | 7-14F |
ゴースト | 8-12F |
タップペンギー | 8-12F |
スライムブレス | 9-13F |
スカイフロッグ | 10-14F |
ファーラットLv2 | 11-15F |
ダンスキャロット | 11-15F |
つのうしがいLv2 | 11-15F |
あめふらし | 12-15F |
あやしいかげ | 13-15F |
リリパット | 16-17F |
スモールグール | 16-19F |
ゴーレムLv2 | 16-20F |
さそりかまきりLv3 | 16-20F |
メイジももんじゃ | 16-20F |
キメラ | 17-22F |
ハエまどう | 18-20F |
ドッグスナイパー | 18-20F |
さつじんきLv2 | 18-22F |
キラーマシン | 21-25F |
スペクテット | 21-25F |
トロル | 21-25F |
シルバーデビル | 21-25F |
ひょうがまじん | 21-25F |
バブルスライムLv5 | 21-25F |
ゾンビマスター | 26-30F |
ミイラおとこLv2 | 26-30F |
マミーLv2 | 26-30F |
リビングデッド | 26-30F |
うごくせきぞう | 26-35F |
レノファイターLv2 | 26-35F |
くさった死体Lv2 | 26-35F |
マドハンドLv3 | 26-35F |
おばけキノコLv2 | 31-35F |
シャーマンLv2 | 31-35F |
がいこつけんしLv2 | 31-35F |
バーサーカーLv2 | 31-35F |
さまようよろいLv3 | 36-40F |
どろにんぎょう | 36-40F |
ミステリードール | 36-40F |
ベビーサタン | 36-40F |
まどうしLv3 | 36-40F |
げんじゅつしLv3 | 36-40F |
はねせんにんLv6 | 36-40F |
テンツクLv3 | 36-40F |
ヘルゴーストLv2 | 41-45F |
ゆうれいLv3 | 41-45F |
シャドーLv3 | 41-45F |
ドラキーマLv3 | 41-45F |
メイジキメラLv2 | 41-45F |
おおめだまLv3 | 41-45F |
ラストテンツク | 41-45F |
ガニラスLv4 | 46-50F |
ぐんたいガニLv4 | 46-50F |
しびれマイマイLv4 | 46-50F |
アイアンタートルLv4 | 46-50F |
岩とびあくまLv4 | 46-50F |
ラリホーアントLv6 | 46-50F |
マージスターLv4 | 46-50F |
グレイトマーマンLv4 | 46-50F |
デビルアンカーLv4 | 46-50F |
おどる宝石Lv4 | 51-59F |
エリミネーター | 51-59F |
シャドーナイトLv6 | 51-59F |
あくましんかんLv5 | 51-59F |
デーモントードLv4 | 51-59F |
だいまどうLv4 | 51-59F |
メガザルロックLv7 | 51-75F |
きとうしLv4 | 53-62F |
グレイトホーンLv2 | 56-59F |
モシャスナイトLv3 | 58-65F |
キラーアーマーLv3 | 60-65F |
ギガンテスLv5 | 60-65F |
フライングデビル | 60-65F |
デビルロード | 60-65F |
アークデーモンLv5 | 60-65F |
グレイトホーンLv3 | 60-69F |
ばくだん岩Lv5 | 66-70F |
リビングハンマー | 66-70F |
いしにんぎょう | 66-70F |
だいまじんLv6 | 66-70F |
ブラッドハンドLv3 | 66-70F |
タマゴロン | 66-70F |
グレイトホーンLv5 | 70-80F |
ファイヤーケロッグLv7 | 71-75F |
サンダーラットLv7 | 71-75F |
プラズママウス | 71-75F |
ドラゴスライムLv7 | 71-75F |
ドラゴンLv2 | 74-80F |
ようがんまじんLv5 | 76-80F |
ドラゴメタルLv5 | 76-80F |
ベビーニュートLv6 | 76-80F |
ドラゴンキッズLv6 | 76-80F |
メラリザードLv6 | 76-80F |
スターキメラLv5 | 81-89F |
じごくのよろい | 81-99F |
キラープラスター | 81-99F |
ようじゅつしLv5 | 81-99F |
キラースターLv5 | 81-99F |
デスマシーン | 81-99F |
ランガー | 81-99F |
ダースドラゴン | 90-99F |
草の識別
草の識別は、ガーゴイルの出店で値段で判断するか、インパスの壺で判断するのを基本としましょう。
基本的には、世界樹の葉がかなり貴重で、バーサーカーのたねを食べたらアウトだと思っていてください。
なので、売値が75がでたら、黄色信号だと思っておくのをおすすめします。
しあわせのたねは、祝福の壺で祝福した状態で、しんぴの草を食べてから、ポポロが30レベルになってから使用するのがベストだと思っておくと良いでしょう。
また、インパスの壺で、売値が75、かなりばり、まどわし、しあわせ、この辺りが確実に、呪われorひとくいばこではないかどうかを判別したい所です。
草の名称 | 買値 | 売値 |
胃下垂のたね | 100 | 50 |
踊り草 | ||
火炎草 | ||
かなしばりのたね | ||
雑草 | ||
でたらめ草 | ||
目覚まし草 | ||
ルーラ草 | ||
毒草 | 150 | 75 |
バーサーカーのたね | ||
まどわし草 | ||
鉄化のたね | 200 | 100 |
メダパニ草 | ||
めつぶし草 | ||
ラリホー草 | ||
毒けし草 | 300 | 1 |
ふこうのたね | 150 | |
めぐすり草 | ||
すばやさのたね | 350 | 170 |
胃拡張のたね | 600 | 300 |
胃縮小のたね | ||
しんぴの草 | 1000 | 500 |
世界樹の葉 | 1500 | 750 |
薬草 | 2000 | 1000 |
命の草 | 4000 | 2000 |
弟切草 | 5000 | 2500 |
しあわせのたね | ||
ちからのたね |
壺の識別
壺の識別は、草を壺の中にいれて判断します。
壺の中を見て、アイテムの変化があれば2回確認する事で、変化の壺かうそつきの壺かを判断しましょう。
私は基本的に、うそつきの壺が出たら捨てますが、うそつきの壺にニフラムの巻物を入れると見えなくなるので、識別に役立つそうです。
そして、草を入れても変化が無い場合は、合成の壺かどうか?を判断します。
判断方法は、不要な指輪を2つ入れて合成されるかどうかを確認しましょう。
呪いの壺は、パン入れとして活用しましょう。
何も変化が無い時は、基本的にはゴミです。
また、合成の壺の使用方法は、同じ杖を2つ入れる事で使用回数を表記することが出来ます。
不明な指輪につかうのか?回数表記したいから杖につかうのか?あなたの判断に任せます。
個人的には、杖に使う方が好きです。
インパスの壺は、草 > 杖 > 指輪の優先順位で確認するのをおすすめします。
次に、押す系の壺です。
押す系の壺は、階段の上か、通路や仲間で四方八方を埋めた状態で、押して確認しましょう。
あとはガーゴイルの出店があれば、値段でだいたいの判断ができます。
壺の名称 | 買値 | 売値 |
回復の壺 | 1000 | 500 |
倉庫の壺 | ||
大砲の壺 | ||
ふつうの壺 | ||
水がめ | ||
とじこめの壺 | 1500 | 750 |
保存の壺 | ||
インパスの壺 | 2000 | 1200 |
合成の壺 | 3000 | 1500 |
祝福の壺 | ||
すいこみの壺 | ||
呪いの壺 | ||
まものの壺 | ||
ワープの壺 | ||
火薬壺 | 4000 | 2000 |
変化の壺 | 5000 | 1500 |
草の神の壺 | 2000 | |
魔法の壺 | 10000 | 2000 |
うそつきの壺 |
杖の識別
杖の識別は、敵モンスターに振って使用する事で判断しましょう。
10ダメージ与える時は、トンネルの杖だと思うので、壁にあてて判断しましょう。
また、杖の使用回数は、4~6回なので、基本的に4回しか使用できないと思って行動をしてください。
杖が5回以上あるはず!とか考えて行動するのは、ザコの考え方だと思っておいてください。
使用回数は、杖を使用する直前で、名前に記載するようにしましょう。
例えば、ラリホーの杖を使用したら、名前をラリ1、2つ以上ラリホーの杖がある場合は、ラリ1(前)2(後)とかで記載します。
ちなみに、私はラリホーの杖を3回使用したら、らりりりって記載しています。(杖が1つの場合)
ホイミの杖を3回使用したら、ほほほ です。
また、身代わりの杖が出た場合、これは貴重なので、祝福して使用回数を伸ばしたり、インパスの壺にいれて回数の確認するのをおすすめします。
個人的には、身代わりの杖 > 転ばぬ先の杖 > とびつきの杖の順番で好きです。
杖の名称 | 買値 | 売値 |
トンネルの杖 | 500 | 200 |
ホイミの杖 | 250 | |
いかずちの杖 | 800 | 400 |
風の杖 | ||
氷柱の杖 | ||
砂柱の杖 | ||
とびつきの杖 | ||
場所替えの杖 | ||
バシルーラの杖 | ||
火柱の杖 | ||
レミーラの杖 | ||
一時しのぎの杖 | 1000 | 500 |
へんげの杖 | ||
もろはの杖 | ||
メダパニの杖 | 1200 | 250 |
ラリホーの杖 | 400 | |
イカリの杖 | 600 | |
痛みわけの杖 | ||
かなしばりの杖 | ||
ひきよせの杖 | ||
ふきとばしの杖 | ||
ボミオスの杖 | ||
ルカニの杖 | ||
封印の杖 | 1500 | 500 |
大損の杖 | 2000 | 1000 |
おびえの杖 | ||
クオーターの杖 | ||
モノカの杖 | ||
身代わりの杖 | 2500 | |
ピオリムの杖 | 1200 | |
分裂の杖 | ||
レムオルの杖 | 3000 | |
転ばぬ先の杖 | 1400 | |
きとうしの杖 | 1500 | |
バーサーカーの杖 | ||
万能の杖 | ||
ミミックの杖 | ||
ようじゅつしの杖 | 4000 | 2000 |
草うけの杖 | 5000 | 2500 |
草なげの杖 | ||
マヌーサの杖 | ||
ドルイドの杖 | 6000 | 3000 |
げんじゅつしの杖 | 8000 | 4000 |
丸得の杖 | 10000 | 1 |
ザキの杖 | 2500 |
スモコン起動アイテム
スモコン起動アイテムを下記に記載します。
つまり、スモコンするなら大切に保管しておけって意味です。
バーサーカーのたね、めつぶし草、身代わりの杖、●石
指輪の判別
指輪の判別は、実際に装備して判断をします。
基本的には、ハラモチの指輪と爆発の指輪の2つを揃えたいと企みます。
なので、爆発の指輪を懸念する為、仲間モンスターから1マス以上、離れた状態で装備するようにしてください。
指輪を装備して、爆発の指輪ではない事を確認したら、満腹度の確認を行います。
次に、不要なアイテムを仲間モンスターや壁に投げて、あたるかどうかを確かめます。
これで、へた投げ、まがり、ふしぎ投げの指輪等かどうかが判別できます。
ちなみに、へた投げの指輪は、罠を使用して敵モンスターを倒したり、スモコンで使えるので残しておくのをおすすめします。(他は、ゴミです)
次に、10歩以上、歩いて、ハラモチの指輪かどうかを確認します。
たれ流しの指輪が出たらゴミ中のごみです。
ルーラの指輪が出たら、これと爆発の指輪を駆使して、逃げながら階段即降りしてクリアするのもありかぁ・・・とひとつの戦略の候補に組み入れます。
そして、まだ水がめor草神の壺が出ていない状態で、呪われた指輪を装備した場合は、迷わずにやり直すのをお勧めします。(装備外す罠を探すのが手間)
当然、ガーゴイルの出店で値段で判断することも可能です。
基本的には、売値が2,500以外はゴミだなぁと思って捨てていってくれて良いかと思われます。
余裕があれば罠を利用して、混乱よけや、毒消し、眠らずを判断しても良いです。
さらに、水辺があれば通過かどうかの判断も出来ます。
指輪の名称 | 買値 | 売値 |
混乱よけの指輪 | 3000 | 1500 |
しあわせの指輪 | 4000 | 2000 |
たれ流しの指輪 | ||
痛みよけの指輪 | 5000 | 2500 |
ちからの指輪 | ||
通過の指輪 | ||
毒けしの指輪 | ||
眠らずの指輪 | ||
呪いよけの指輪 | ||
爆発の指輪 | ||
ハラ守りの指輪 | ||
ハラモチの指輪 | ||
ふしぎ投げの指輪 | ||
ふつうの指輪 | ||
へた投げの指輪 | ||
まがりの指輪 | ||
ミニデーモンの指輪 | ||
ワナあての指輪 | ||
ルーラの指輪 | 7500 | 1500 |
遠投の指輪 | 3000 | |
きれいな指輪 | 8000 | |
回復の指輪 | 10000 | 5000 |
紙一重の指輪 | ||
しにがみの指輪 | ||
シャドーの指輪 | ||
ザメハの指輪 | ||
透視の指輪 | ||
ドラゴンの指輪 | ||
投げ名人の指輪 | ||
人形よけの指輪 | ||
値切りの指輪 | ||
ファイターリング | ||
ハラペコの指輪 | ||
ハラヘラズの指輪 | 15000 | 1000 |
とうぞくの指輪 | 2500 | |
会心の指輪 | 7500 | |
痛恨の指輪 | ||
ワナぬけの指輪 | ||
はね返しの指輪 | 20000 | 8000 |
命の指輪 | 10000 | |
うけながしの指輪 | ||
まもりの指輪 | ||
インパスの指輪 | 25000 | 12500 |
石像よけの指輪 | ||
魔封じの指輪 | ||
見切りの指輪 | ||
技封じの指輪 |
仲間モンスターの勧誘
仲間モンスターの勧誘は、バトンタッチリレー方式だと思っていてください。
スライムベス2体で始まり、メイジももんじゃorハエまどうで繋ぎ、フライングデビル2体以上の勧誘をします。
そして、フライングデビルを使用して、ランガーorキラープラスターのどちらか2体以上を勧誘して乗り切ります。
これが異世界の迷宮を突破する、王道のバトンタッチリレー方式だと認識しておいてください。
万が一、途絶えた場合は、適当なモンスターの勧誘をして、この王道パターンに強引に戻したいと考えてください。
また、命令でここで待っててねを覚えたら、不足の事態を考慮して、不要なモンスターも残しておくのをおすすめします。
例えば、カエルとか人参とかゾンビとか影とかです。
良ければ以下も参考にしてください。
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参考になったら嬉しいです。
ではまた。
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